四色掼蛋牌把黑红梅方四个花色分成四种颜色,卖点就一个:认得快。到底快多少,快到值不值得多花钱,光听描述没感觉。这篇用计时的方式量一量,把"快"这个模糊的说法变成具体数字,顺便说清楚它在什么场景下才有意义。

怎么测

两副牌,一副是京掼的四色款 FC5010,一副是常规两色牌,规格都是 50×100mm。四个熟练玩家轮流上,每人做两组动作:从摊开的十三张牌里找出同花顺,再从手里十三张牌里排出对子和顺子。每组重复十次,去掉最快和最慢的,取平均时间,尽量减少个人熟练度带来的误差。

找同花顺:差距明显

摊开的牌里找同花顺,四色款平均比两色款快一秒出头。原因很直白,两色牌里黑桃和梅花都是黑的,眼睛要先分辨形状再确认花色,两步动作;四色牌直接看颜色,一步到位。牌摊得越乱、张数越多,这个差距越明显,摊开二十六张比十三张的差距要大。

理牌:差距缩小

手里十三张理牌,两色款和四色款差半秒以内。牌攥在自己手里,位置固定,眼睛认起来本来就快,颜色的帮助没那么大。也就是说,四色款的收益主要在"看别人出的牌"和"看桌面上的牌"这两个环节,自己的手牌受益有限。冲着理牌快去买京掼的四色款,会失望。

打快局才有意义

一局掼蛋出牌几十轮,每轮省一秒,一局下来就是几分钟。这个收益在休闲局里感受不到,但是在计时赛、或者一桌人都是熟手、节奏本来就快的情况下,省下来的时间能换来从容,不至于被对手的节奏带着走。慢节奏的局,四色款的优势基本被稀释掉。

一个容易被忽略的好处

四个人打牌,桌面牌多的时候,两色牌容易被看错花色——光线不好的棋牌室尤其明显,黑桃和梅花一闪眼就混。四色款在这类环境下的价值不只是快,还有少犯错。看错一次花色,可能就是一局牌的事,新手和老花眼的人体会更深。

值不值

一周打三次以上、常在光线一般的场地、或者身边有容易看错花色的牌友,四色款值。一个月打一两次、都是老手慢慢打,两色款就够,省下的钱加一副备用牌更实际。四色是效率工具,不是档次标志,别为面子买单。

训练场景下的另一种用法

四色牌还有个不太被提起的用法:练牌。新手认花色慢,两色牌要靠形状分辨,用四色牌练一段时间,形成条件反射之后,再换回两色牌也不会慢。原理是把"花色"这件事从形状识别里剥离出来,降低认知负担。有掼蛋培训班的教练这么干过,学员上手的速度快一些。说到底这是训练工具的价值,不等于日常打牌非得用四色。

健康娱乐提示:掼蛋是智力竞技运动,请理性娱乐,适度游戏。严禁用于任何形式的赌博等违法活动。